Panorama Stereoskopik 360°

 Bandung, Qubic360 -  Beberapa jenis panorama sudah sering kita dengar dan melihat dari hasil gambar tersebut, tapi pernahkan Anda mendengar tentang Panorama Stereoskopik?



Apa itu Panorama Stereoskopik?


Foto stereoskopik adalah sepasang gambar, diambil secara bersamaan dengan dua lensa yang ditempatkan seperti mata kita, berjarak sekitar 65 mm dan melihat ke arah yang sama. Saat disajikan ke kedua mata melalui stereoskop, gambar-gambar ini memberi kesan pada kebanyakan orang saat melihat ruang 3D. Panorama stereoskopis adalah sepasang gambar 360 derajat, yang jika dilihat dengan penampil panorama tersinkronisasi menampilkan pasangan stereo. Stereoskop paling populer untuk melihat panorama stereo adalah headset realitas virtual.


Tentang Kedalaman Stereoskopik

Persepsi kedalaman stereoskopis dihasilkan dari otak yang membandingkan pergeseran kecil posisi, yang disebut ketidaksesuaian, antara gambar kiri dan kanan. Penting untuk diketahui bahwa proses ini sangat bergantung pada detail dan tekstur halus, serta garis besar objek yang terlihat. Sekitar satu dari 6 orang memiliki sedikit atau tidak ada persepsi kedalaman stereo.


Cara Membuat panorama Stereo

Cara paling jelas untuk membuat panorama stereo adalah dengan menggabungkan serangkaian foto stereo, diambil dengan memutar sepasang kamera. Tetapi foto seperti itu tidak akan dengan mudah digabungkan ke dua bidang yang mulus, karena setiap rangkaian diambil dari sudut pandang bergerak, bukan dari satu titik tetap seperti yang diasumsikan oleh perangkat lunak penggabungan standar. Ada dua cara dasar untuk menangani masalah ini:


  • Ambil sejumlah besar tampilan stereo yang berjarak dekat. Kemudian panorama hanya berisi garis vertikal sempit dari setiap foto. Jika cukup sempit, kesalahan antara strip yang berdekatan akan terlalu kecil untuk dilihat. Metode ini sangat andal tetapi bermasalah dengan subjek bergerak.

  • Ambil sedikit tampilan stereo, seperti untuk panorama biasa, dan sembunyikan kesalahan dengan komposisi dan masking yang cermat. Subjek yang bergerak dapat ditangani dengan masking, seperti pada panografi normal.

Kedua metode memiliki varian kamera tunggal, yang membutuhkan subjek yang benar-benar statis karena pandangan kiri dan kanan diambil pada waktu yang berbeda. Untuk metode "banyak pandangan", kamera dipasang dengan sumbu putar 35 - 50 mm di belakang pupil lensa mata ikan lebar, dan serangkaian gambar diambil. Bola kiri dan kanan dijahit dari strip sempit yang dipilih dari sisi kanan dan kiri masing-masing gambar. Untuk metode "sedikit pemandangan", dua rangkaian foto diambil dengan kamera digeser ke samping + atau - 35 mm dari posisi normal di tengah, dan setiap rangkaian foto dijahit ke satu bidang. Ini sering disebut metode "cha-cha" karena pergeseran ke samping.


Template Jahitan

Setelah diperbaiki, gambar kiri dan kanan dari setiap pasangan stereo harus disejajarkan sama; variasi apa pun akan mengarah ke tampilan stereo yang salah .. Jadi, salah satu kebutuhan untuk menggunakan sudut yaw, pitch dan roll yang sama untuk kedua sphere. Ini dikenal sebagai template jahitan.

Ada beberapa cara untuk membuat template seperti itu. Salah satu caranya adalah dengan menggunakan kepala pano presisi tinggi yang dapat memposisikan ulang kamera dengan kesalahan kurang dari satu piksel, dan cukup memberi penjahit sudut yang telah ditetapkan tersebut. Metode ini mencapai ideal untuk menyelaraskan gambar "pada tak terhingga", yaitu, pada arah penunjuk kamera yang sebenarnya. Metode lain bergantung pada titik kontrol dan oleh karena itu dapat mengalami kesalahan karena perubahan perspektif di antara foto.

Cara yang dapat diandalkan untuk membuat template dari control point adalah dengan mengambil satu sphere “on-nodal” sehingga tidak terjadi error alignment akibat paralaks. Dengan dua perlengkapan kamera, pasang satu kamera dengan npp-nya pada sumbu rotasi. Ini memiliki kelemahan bahwa kesalahan paralaks di bidang lain sekarang menjadi dua kali lebih besar. Skema yang lebih baik adalah dengan menggunakan 3 kamera, dengan kamera tengah di atas nodal. Ini harus berada di atas atau di bawah sepasang kamera utama, dan hanya digunakan untuk perataan horizontal. Dalam hal ini panohead harus cukup stabil sehingga Anda dapat menggunakan pengaturan roll dan pitch yang sama untuk semua tampilan.

Pendekatan ketiga adalah menggabungkan titik kontrol dari kedua kamera, sedemikian rupa sehingga sebagian besar kesalahan paralaks “rata-rata keluar”, memberikan perkiraan yang masuk akal untuk penyelarasan pada tak terhingga. Ini bisa sesederhana menyalin CP dari bidang kiri ke kanan, dan sebaliknya - sayangnya tidak mudah dilakukan dengan perangkat lunak penggabungan saat ini. Program saya PT3D, pembantu untuk PTGui, melakukan hal seperti itu, dan juga menangani koreksi rektifikasi dan sudut pandang .. Biasanya bekerja dengan sangat baik, terkadang tidak. Ini berfungsi paling baik ketika ada banyak titik kontrol pada titik pemandangan yang jauh, namun titik kontrol latar depan juga membantu. Penempatan CP yang cermat dan kreatif membuat perbedaan besar.



Masking dan Blending

Kebanyakan panorama stereo memerlukan beberapa masking manual - seringkali sangat bagus. Seperti panorama lainnya, jika ada subjek yang bergerak, Anda memerlukan topeng untuk memilih apa yang akan disertakan dan dikecualikan. Namun, bahkan dengan subjek statis, panorama stereo biasanya memiliki kesalahan penyambungan. Dalam kebanyakan kasus, kesalahan ini dapat disembunyikan secara memadai dengan masking yang sesuai. Semua teknik yang digunakan untuk menyembunyikan kesalahan dalam panorama genggam dapat diterapkan. Namun ada satu aturan baru dan sangat penting. Jahitan harus mengikuti jalur yang persis sama, pada subjek, di bidang kiri dan kanan.

Ini bisa menjadi tantangan untuk menemukan rute yang baik untuk lapisan tersebut. Berikut beberapa pedoman. 1] lebih suka jahitan horizontal atau vertikal daripada yang diagonal. 2] Tempatkan jahitan di samping tepi yang kuat, pada sisi yang lebih jauh tetapi sedekat mungkin ke tepi. 3] Gunakan topeng "keras", artinya semua bagian dari setiap gambar yang tidak diinginkan dalam panorama disembunyikan (merah di PTGui). Maksudku semuanya. Gunakan masker hijau untuk "mendorong" jahitan ke tempat yang Anda inginkan. 4] Seringkali Anda membutuhkan topeng merah dan hijau paralel, dengan sedikit atau tanpa ruang di antaranya, untuk memaksa jahitan ke tempat yang tepat. Sayangnya dalam situasi ini, algoritme pencampuran PTGui menciptakan luntur warna yang tidak menyenangkan yang dapat merusak gambar. Tetapi jika Anda mengekspor lapisan bertopeng keras ke Photoshop dan memadukannya di sana, lapisan itu akan bersih.


Melihat dan Menerbitkan Panorama Stereoskopik

Panorama 360 paling baik ditampilkan secara interaktif di komputer, ponsel pintar, atau TV pintar. Untuk menampilkan panorama stereoskopik, tampilan harus memberikan pandangan yang tepat untuk setiap mata. Sebagian besar metode untuk melihat foto atau film stereo telah disesuaikan untuk menampilkan panorama stereo.

Yang paling sederhana adalah anaglyph, gambar berkode warna tunggal yang dapat ditampilkan oleh pemutar panorama 2D .. Jika dilihat melalui kacamata yang memiliki lensa berwarna pelengkap, gambar stereoskopik terlihat. Jenis yang paling umum adalah anaglyph cyan merah, mudah dibuat dari gambar RGB dengan menghilangkan komponen merah dari gambar kanan, menghilangkan komponen hijau dan biru dari gambar kiri, dan memadukan hasil 50:50. Terlepas dari kesederhanaan, metode ini tidak banyak merekomendasikannya.

Semua metode lain untuk tampilan stereo mengharuskan mesin tampilan menangani dua gambar secara paralel. Akibatnya, dibutuhkan dua pemutar panorama yang disinkronkan. Itu adalah mode alami headset realitas virtual. Dan saat ini, kedua pemain panorama web utama, krpano dan Pano2VR, mendukung gambar stereo dalam mode VR. Selain itu sView, program PC yang dirancang untuk memutar video bola stereoskopis pada TV 3D, juga memutar foto panorama. Jadi ini terutama masalah mengemas bola kiri dan kanan Anda dengan tepat untuk pemain yang dipilih. Detailnya masih agak berantakan, dan berubah dengan cepat, jadi jika saya memberikan instruksi di sini, kemungkinan besar mereka akan kedaluwarsa sebelum Anda membacanya. Namun menerbitkan ke perangkat VR terus menjadi lebih mudah.

Saya dapat merekomendasikan dua solusi penerbitan web yang sudah jadi. Pano2VR versi 5 membuat pembuatan panorama stereo berbasis web senyaman 2D. Memang perlu beberapa pembelajaran, tetapi itu adalah waktu yang dihabiskan dengan baik jika Anda ingin menjadi tuan rumah panorama Anda sendiri. Dan 360Cities, platform panorama web utama, kini menerima panorama stereo. Yang harus Anda lakukan adalah mengemas bola persegi panjang Anda ke dalam satu file, dengan bola kiri di atas. Saat Anda mengupload gambar persegi tersebut, 360 kota akan memprosesnya menjadi panorama stereo, yang akan ditampilkan dalam bentuk stereo pada perangkat VR dan dalam 2D ​​pada desktop.


Posting Komentar

0 Komentar