Bidang Penerapan Teknologi Mixed Reality

Bandung, Qubic360 - Sudah kita ketahui bahwa Mixed Reality adalah penggabungan dari Virtual Reality dan Augmented Reality, namun tahukan Anda dibidang apa saja yang dapet menggunakan Mixed Reality?


Ketertarikan terhadap mixed reality telah muncul semenjak Microsoft meluncurkan HoloLens pada tahun 2016. Saat ini masih dikembangkan teknologi mixed reality untuk berbagai kebutuhan. Meski popularitasnya tidak sebesar augmented reality atau virtuali reality, mixed reality digunakan untuk berbagai kebutuhan berikut.




1. Bidang pendidikan

Teknologi mixed reality digunakan di bidang pendidikan untuk meningkatkan kemampuan siswa untuk belajar dan menerima informasi. Ini juga memberi siswa kesempatan untuk mempersonalisasi cara mereka belajar.

Siswa dapat berinteraksi dengan objek virtual dan memanipulasinya menggunakan proyeksi dan simulasi 3D untuk mempelajari materi-materi yang relevan dengan pelajaran mereka.

Berikut beberapa manfaat penggunakan mixed reality di bidang pendidikan yang bisa dilakukan oleh siswa

  • Berinteraksi dengan lingkungan dalam pengalaman yang imersif.
  • Menyentuh dan manipulasi objek.
  • Dapat menjadi cara belajar yang menarik dan menyenangkan.
  • Bisa digunakan untuk mempelajari berbagai jenis mata pelajaran.

2. Bidang kesehatan

Dalam bidang kesehatan, teknologi mixed reality memiliki banyak aplikasi potensial. Terutama untuk pelatihan dan pendidikan.

Contoh pemanfaatan mixed reality di bidang kesehatan adalah pembelajaran interaktif. Teknologi ini dapat digunakan untuk memetakan berbagai lapisan tubuh manusia.

Mixed reality juga akan mengubah cara mahasiswa kedokteran belajar. Mereka dapat menggunakan hologram tiga dimensi dalam lingkungan virtual untuk lebih memahami anatomi manusia ketimbang menggunakan buku teks.



3. Bidang teknik

Mixed reality banyak membantu proses produksi dalam bidang teknik. Mulai dari pemodelan 3D, panduan perbaikan jarak jauh, hingga aplikasi pemantauan proyek.

Ada berbagai cara di mana sektor teknik mulai memanfaatkan perangkat mixed reality.

  • Simulasi proses produksi secara real-time.
  • Memantau layanan dengan memadukan teknologi mixed reality dengan IoT.
  • Pelatihan untuk bidang teknik.


4. Bidang hiburan

Seperti halnya augmented reality dan virtual reality, mixed reality cukup populer di industri hiburan sebagian teknologi yang digunakan pada dunia game.

Akan tetapi, penggunaan mixed reality tidak terbatas pada game saja. Ide mendongeng interaktif yang merupakan perpaduan antara game dan film akan membuka banyak peluang untuk penggunaan mixed reality. Penggunaan mixed reality telah banyak digunakan oleh berbagai perusahaan hiburan seperti Magic Leap, Lucasfilm, dan Industrial Light And Magic.

Misalnya, Magic Leap memanfaatkan teknologi mixed reality dengan menggunakan Dynamic Digitised Lightfield Signal (Sinyal Medan Cahaya Digital Dinamis).

Teknologi ini memproyeksikan gambar langsung ke mata, tanpa perlu memantulkan objek lalu mengarah ke mata. Ini menipu otak untuk berpikir bahwa objek itu ada, padahal sebenarnya hanyalah proyeksi.

Posting Komentar

0 Komentar