Bersamaan dengan PS 5, Sony juga Persiakan PSVR Headset Anyar


Virtual Reality adalah masa depan industri game, ini mungkin kalimat yang sudah seringkali terdengar. Sukses atau tidaknya dari sisi penjualan, itu dak lagi jadi pertanyaan yang terlalu penting. Karena, gamer kini punya kesempatan untuk menikmaati sebuah teknologi yang selama ini hanya bisa dilihat di ragam film sci-fi.

Konsol game terbaru keluar Sony yaitu Play Station 5 atau PS 5  dipastikan juga akan mendukung perangkat headset PSVR (Play Station Virtual Reality). Sebagai bagian dari rencana itu, laporan terbaru dari Bloomberg menyebutkan bahwa Sony juga kini tengah mengembangkan headset PSVR generasi terbaru. Namun seperti dikutip dari Engadget, pada senin (17/2/2020) lalu, belum ada informasi mengenai jadwal rilis perangkat terbaru ini. Salah satu laporan menyebutkan ada kemungkinan PSVR anyar ini akan diliris setelah PS5. Mengingat informasi yang diperoleh masih sedikit, belum dapat dipastikan apakah perangkat baru ini akan menjadi penerus seri PSVR generasi pertama atau sekedar perangkat dengan sesjumlah perbaikan.

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Playstation VR ini? Bagi sebuah perangkat VR, kenyamanan tentu saja menjadi sebuah elemen yang sangat esensial. Karena, untuuk sebuah perangkat yang akan "menghiasi" kepala kamu untuk beberapa waktu dan bahkan didesain untuk menipu kerja indra dan otak kamu, sebuah desain yang salah akan membuat pengalaman yang seharusnya menyenangkan dan mengaggumkan tersebut bisa berakhir menjadi sesuatu yang buruk.

Sering melihat ke layar untuk waktu yang lama dengan beragam posisi, gamer memang rentan bermasalh dengan masalah penglihatan. Playstation VR sepertinya mengeri soal target pasar yang ia tuju dan memastikan bahwa ia memang bisa digunakan dengan sangat nyaman oleh gamer berkacamata. Kuncinya ada pada mekanisme kacamata VR yang dapat dimaju mundurkan. Tak hanya itu ruang antara lensa dan penopang di sekitar mata juga terhitung luang. 

Secara garis besar, Playstation VR adalah sebuah perangkat VR yang didesain dengan optimal. Fakta bahwa gamer berkacamata dengan ukuran kepala besar bisa menikmatinya tanpa masalah sudah jadi sebuah testimonial tersendiri bahwa sony mengerti target pasar siapa yang ia tuju dan memfasilitasinya dengan sebaik mungkin

Posting Komentar

0 Komentar